Club d' Echecs de Morges

subglobal1 link | subglobal1 link | subglobal1 link | subglobal1 link | subglobal1 link | subglobal1 link | subglobal1 link
subglobal2 link | subglobal2 link | subglobal2 link | subglobal2 link | subglobal2 link | subglobal2 link | subglobal2 link
subglobal3 link | subglobal3 link | subglobal3 link | subglobal3 link | subglobal3 link | subglobal3 link | subglobal3 link
subglobal4 link | subglobal4 link | subglobal4 link | subglobal4 link | subglobal4 link | subglobal4 link | subglobal4 link
subglobal5 link | subglobal5 link | subglobal5 link | subglobal5 link | subglobal5 link | subglobal5 link | subglobal5 link
subglobal6 link | subglobal6 link | subglobal6 link | subglobal6 link | subglobal6 link | subglobal6 link | subglobal6 link
subglobal7 link | subglobal7 link | subglobal7 link | subglobal7 link | subglobal7 link | subglobal7 link | subglobal7 link
subglobal8 link | subglobal8 link | subglobal8 link | subglobal8 link | subglobal8 link | subglobal8 link | subglobal8 link

La tactique aux échecs

 

Aux échecs, mieux vaut avoir une fourchette qu'un couteau...

RETOUR A LA PAGE D'ACCUEIL

La fourchette est une attaque double qui consiste donc à menacer simultanément deux unités du camp adverse.

Trouver une parade à une menace limite déjà grandement le choix des coups, mais quand il y a deux menaces il devient le plus souvent impossible de trouver un coup salvateur dali.

Diagramme 1, trait aux blancs

Diagramme 2, trait aux noirs

Dans ce deux fourchettes successives
ont raison de la dame blanche :

Diagramme 3, trait aux blancs

Diagramme 4, trait aux noirs

Cette situation montre une partie à peine entamée où
déjà les blancs perdent une pièce

Diagramme 5, trait aux blancs

La position suivante, tirée de la pratique, montre une attaque double
préparée par un joli sacrifice :

Diagramme 6, trait aux noirs

Roi et dame forment des cibles de choix
quand il s'agit de placer une fourchette :

Diagramme 7, trait aux noirs

Même entre grands champions l'attaque
double peut mettre fin au combat

Diagramme 8, trait aux blancs

Beaucoup plus raffinée, tout en étant aussi efficace, cette combinaison montre un cavalier diabolique, une fois le terrain préparé pour son intervention :

Diagramme 9

Diagramme 10, trait aux blancs

Tout attaquant doit toujours penser à une possibilité de gain matériel s'il ne peut faire mat. La combinaison qui suit l'illustre bien :

Diagramme 11, trait aux noirs

La position exposée du couple blanc roi-dame inspire aux noirs l'idée de deux attaques doubles successives :

Diagramme 12, trait aux blancs

A nouveau un coup de préparation surprenant va permettre une double menace

Diagramme 13, trait aux blancs

Un exemple astucieux nous fut fourni par l'ex-champion du monde Boris Spassky :

Diagramme 14, trait aux noirs

Les fins de partie comportant des cavaliers sont toujours riches de combinaisons. Un exemple :

Diagramme 15, trait aux blancs

La même idée de fourchette, en un peu plus raffinée,
nous fût léguée par le grand Lasker :

Diagramme 16, trait aux blancs

Le panaché de fourchettes de cavaliers et de pions est le summum dans l'art de l'attaque double

Diagramme 17, trait aux noirs

L'alliance de l'action de la dame avec celle du cavalier
ne fait pas mauvais effet non plus

Diagramme 18, trait aux blancs

La fin de partie qui suit montre un fou étonnament puissant qui persécute,
à coups d'attaques doubles, un roi et sa tour :

Diagramme 19, trait aux blancs

Pensez toujours aux fourchettes de cavalier, même s'il n'y a pas de cavalier ! :

Diagramme 20, trait aux noirs

La double attaque inclut souvent une menace de mat :